Комментарий #12911965

Asken
А каратеки долбя бревно что по твоему делают, как не калечат себе руки?
Только это пусть и тверже, но таже самая груша.
И чтобы сравнять сложность нам надо поджечь бревно и вот тогда бы они били по ней и это было бы чуть схоже.

Плюс разговор про реалрпг, так что можно вспомнить Игрок, где резисты (и лечилку) так качали. Ну и в классическом морровинде зажать на пару часиков кнопки прыжка и бега было в порядке вещей
Только вот реалрпг тут с пермасмертью, так как будешь в игре, где ты можешь с легкостью модешь лишится жизни от рандомного энкаутера в любой момент времени рисковать и уменьшать своё хп это очень спорная вещь.

И тот же Морровид не особо подходит ибо там слодность словная и зависит от того, насколько ты хочешь сломать игру.

Вот какой-нибудь Tales of Maj'eval и Qaves of qud сюда лучше подойдут, где ты часто вообще не можешь предугадать сложность даже следующего противника, особенно на более высоких слодностях.
И прохождение в которых занимает достаточно много времени, к примеру в том же tales of man'eval это 16+ часов.
Ответы

Нет комментариев

назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть