Комментарий #4156309

Oniliker
@Acside, причем тут бутерброд вообще? Ты мои бутерброды не трош, не для тебя готовил.
Возможность покопаться дают, но то, что ты из этого извлекаешь - не более чем твой субъективный взгляд.
Не "возможно дают", а не дают. Потому и не понятна эта метка "психологии". Если ее и можно кое-как натянуть на сие творение, то ее оценка будет очень и очень антигодной, а единственное, что придет на ум -
яндерка закрыла своих родителей в клетке (о том, что без еды они сдохнут, она конечно же не подумала) - они умерли. Она расстроилась, опечалилась, и влюбилась в ровесника из-за своей безысходности в плане моральной опоры. Она ж у нас не хиккан, ей нужны любящие ее люди.
Ну, вот и сама суть. Идею можно было замечательно прописать - но этого не сделали. Вот и все.
“Ну потом же она обратно меняется”. И что? Значит не менялась? Ну что за чушь.
Ты что, не отличаешь банальную смену ситуации от настоящей смены характера? От того, что персонаж встречается с какими-либо проблемами, траблами и пр., он выводит для себя уроки - в следствии меняется характер. Ее характер меняется только в самом конце, а то, что ты назвал, не более чем ситуативная адаптация, коей человек разумный владеет по умолчанию.
Ответы
Acside
Acside#
@Onikami, Ой какой грубиян. Где твои манеры?
Все, что ты написал - мнение. Подача не уникальна? Ага, значит можно сказать, что тут ничего интересного. Но отнекиваться, что она необычная нет смысла. Дело не в том, что есть скрытая предыстория, а в том, как она подана.
Раскрытие предыстории Юно начинается с того, что она убила своих родителей. В этом фрагменте не хватает деталей и зритель вынужден заполнять пробелы тем, что знает. Юно одержима Юки + игра = она убила родителей, чтобы они ей не мешали. Это формирует мнение о персонаже, которое дальнейшим раскрытием предыстории вновь будет изменено. А то, о чем она подумала или нет - это лирика. Она тоже там сидела без еды и воды. В конечном счете убить их могло быть ее желанием, в котором она после раскаялась. Еще раз спрошу - где проблема в подаче персонажей? Ты же пишешь, что кроме триллера не было ничего.

Теперь я понял - ты судишь по жанрам. А ты знаешь, что сайт сам выбирает какой жанр присвоить? Вики, Ями, IMdB, здесь - везде жанры Дневника разные. Ты мыслишь сравнениями. В том числе раз за разом сравнивая с другими представителями жанра. Это не аргументация, как многоуважаемый @ThatTmblrBoy уже пару раз писал.
Еще раз про характер Юно
Он меняется в ее предыстории, от замученной школьницы до убийцы-психопатки. А то, что является адаптацией под ситуацию - лишь твое видение, я писал тебе в прошлом ответе - такое восприятие возможно только по завершению просмотра.
И наконец романтика. А ты понимаешь, что это лишь тема, а не атрибут оценивания? Визуально произведение состоит из 3х частей: Персонажи, Сюжет, Оформление. И то, что романтика имеет лишь сексуальный подтекст - твоя очередная додумка. Примером является сцена выстрела, о которой я писал тебе ранее, где романтика меняет судьбы. Романтика же является частью развития персонажей.
В конечном счете его прогресс от рохли до альфы обозначен тем моментом, где он выбирает девушку не потому, что она ему сама на шею вешается, а потому, что так решил и плевать на ее странности.

Про персонажей - твои ссылки ничего не значат. Любого персонажа можно притянуть к архетипу. Вопрос лишь в том на сколько качественно архетип раскрыт и проработан.
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть