Комментарий #6691139

Милая Фолли
@Toku Tonari, Насчет ковида ты прав,я и забыл совсем про это, но тогда возникает другой вопрос,зачем брать многообещающий тайтл и делать его при пандемии,не проще ли перенести на следующий год!?Очень жаль что Wit сдались и отдали свою работу все жизни другой студии,я считаю это была ошибка,пусть даже Маппа и справится, нужно дела делать до конца.
Ответы
Knife
Knife#
@Милая Фолли,
не проще ли перенести на следующий год!?
Время выпуска зависит от продюсеров и производственных комитетов, студии в этом плане мало чего решают, даже если входят в производственный комитет, т.к. обычно студии в них имеют занимают самые последние места (вкладывают меньше всего денег), а значит имеют меньший вес. Возможно не возьми маппа финал титосов, сезон вышел бы позже, но при этом его могли бы так же отдать каким-нибудь Deen.
Toku Tonari
Toku Tonari#
не проще ли перенести на следующий год!
Надо понимать, что обычно сериалы показываются по телеканалам, а значит есть эфирная сетка. Просто так сериал перенести сложно, нужно полностью менять эфирную сетку - поставить что-то на то место где был наш сериал до этого, да и даже так - эта сетка расписана на долгое время вперед, так что просто так перенести сложно. При коронавирусе вообще все съехало на сезон дальше, так что место было, но когда тебе нужно перенести только один сериал, пока все остальное стоит на месте, то приходится переезжать на 2-3 сезона дальше. Так было с Chihayafuru 3 например, который пришлось как раз на полгода переносить. God Eater или Azur Lane показывали последние свои серии гораздо позже чем оригинальные сериалы, Bakemonogatari тоже, вроде. Три последниие серии показывали сильно позже.
А так, еще же планируется маркетинговая кампания, которая тоже рассчитывается на то, что показ будет в определенный срок. Получится как с киберпанком сейчас, когда дату на постерах приходилось менять все время, даже на автобусах.

Очень жаль что Wit сдались и отдали свою работу все жизни другой студии,я считаю это была ошибка,пусть даже Маппа и справится, нужно дела делать до конца.
Студии это в первую очередь компании, а первоочередная цель компании это приносить прибыль, все остальное не важно. Они посчитали титосов неприбыльными и отказались от проекта, вот и все.

Студии не получают прибыль от успешности, как может показаться. В аниме инвестируют из нескольких источников, в частности издатель манги, музыкальные лейблы итд. И в итоге - конечную прибыль получат именно инвесторы, а не студия, пока "мифический" огромный бюджет студии - на самом деле почти всегда заключается в хорошем графике или в отлаженных процессах. Как реальный пример, легче всего будет пояснить на малярах. Студия - маляры, прораб - режиссер, а тот, кому надо покрасить - инвестор. Сколько тебе заказчик скажет покрасить комнат (сделать серий) столько и будет. Сколько заказчик выделит тебе денег на проект (вот твой бюджет, часть денег ты потратишь на материалы, часть оставишь себе) - столько и твой бюджет (но они редко выделяют много). Так что в конечном итоге - студия это просто наемный рабочий, получающий зарплату.

И че делать тогда? Студии, которые хотят стать более независимыми - сами становятся инвесторами. Обычно это выражается в том, что они делают оригинальное аниме, в частности - как WIT и сделали - у них же щас вышел Great Pretender - а там они как раз в комитете, и получат процент от продаж.

(Great Pretender committee:
Production IG
Fuji TV
Wit Studio
Hakuhodo DY Media Partners
Toho
BS Fuji)
Production IG материнская компания WIT, на всякий случай, почему они здесь.
Разница в том, что в первом случае это будет малая прибыль, но стабильная, и которая никак не зависит от конечного качества продукта, пока во втором, ты немного рискуешь. Поэтому, очень часто и адаптации манги и ранобе выходят говном - у студий нет финансовой инициативы стараться, потому что зарплату они получили.

Если нужны еще примеры, чтобы примерно понять ситуацию - есть игровая индустрия, где есть разработчики и издатели - издатель дает бабки, но и прибыль идет ему, пока в студии все получают зарплату, так что некоторые студии хотят сами издавать свои игры. НО! ни в коем случае нельзя напрямую сравнивать игровую индустрию и аниме. Многие слишком часто это делают. Какие-то моменты похожи, но обычно они кардинально отличаются.
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть